Invitados a participar como jurado en el Concurso interescolar de Consumer Classroom 2015

Campeonato abierto a escuelas secundarias (estudiantes entre 12 y 18 años) de toda la Unión Europea. Se invita a crear una lección interactiva, un vídeo o una simulación sobre el tema «uso del contenido digital entre los jóvenes». El concurso está abierto hasta el 24 de abril de 2015 a medianoche (hora central europea, CET)

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Abierta la segunda convocatoria de ‘100 caminos al éxito’ de la Fundación Cajasol de la que se pueden beneficiar los emprendedores malagueños

100caminosexito20/02/2015. 100 proyectos innovadores andaluces se pueden beneficiar de esta segunda convocatoria de ‘100 caminos al éxito’, un programa destinado a proporcionar formación, asesoramiento y apoyo económico a los emprendedores andaluces, con el objetivo de poner  en marcha sus ideas de negocio. Sigue leyendo

Nuevas Lanzaderas de Empleo promovidas por Andalucía Emprende

aemprendeLa Fundación Andalucía Emprende y el Servicio Andaluz de Empleo (SAE) abren a partir del 16 de febrero y hasta el 6 de marzo, el plazo de inscripción para que los desempleados andaluces que lo deseen participen en la segunda edición del programa Lanzaderas de Empleo, que se llevará a cabo a través de 16 Centros de Apoyo al Desarrollo Empresarial (CADE).

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5 ejemplos para implantar actividades de aprendizaje creativo en el aula usando nuevas tecnologías

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En la entrada de blog 5 tecchnologies to promote creative learning, Steve Wheeler nos propone 5 ejercicios simples para promover el aprendizaje creativo y que se pueden implantar de forma sencilla en la clase… el de animarlos a que editen una página de wikipedia es realmente sencillo ¿verdad? ¿Se os había ocurrido? Sigue leyendo

Siete soluciones de tecnología educativa que impulsan la enseñanza de bajo coste

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Una de las ventajas más importantes que la tecnología aporta al sector educativo es que permite personalizar la oferta formativa a las necesidades y objetivos de todos los estudiantes, incluyendo también a los que no tienen posibilidades de acudir a los cursos ofrecidos por institutos de élite.

La oferta actual de material de enseñanza informatizado es una prueba de que los grupos implicados en el proceso de e-learning, desde los proveedores de cursosonline, editores hasta los propios centros  educativos, quieren encontrar nuevas formas de fomentar el aprendizaje haciendo uso del soporte que ofrecen los medios digitales.

En este link de Cuborgcultura se proponen 7 soluciones con vídeos explicativos.